内部人士:PS6或被迫缩减内存规格以应对零部件涨价
内部人士 KeplerL2 透露,内部由于存储芯片不足及元器件价格上涨,人士索尼正考虑降低 PlayStation 6 的或被部分配置,以将主机成本控制在可接纳范围内。迫缩据他称,减内内存是存规最有可能被削减的关键部件之一。此前讨论的对零配置为 32GB 内存,但现在索尼可能会降为 24GB,部件并搭配更窄的内部 128-bit 内存总线。

KeplerL2 指出,这是或被在不对下一代主机进行“整体阉割”的前提下,显著降低成本的迫缩少数方法之一。据其估算,减内改用 128-bit 总线可为每台 PS6 节约约 60 美元。存规此外,对零简化 APU 架构还能提高芯片良品率。

不过爆料者表示,开发者们其实更倾向于更大的内存容量——即使以降低带宽为代价。一个例子是任天堂 Switch 2,其通过增加内存容量改善了《最终幻想7 重制版》的运行表现。

此前索尼高层已承认,由于内存和元器件市场的不稳定,公司尚未确定 PS6 的发布时间。如果索尼真被迫在硬件规格上缩减,那么说服 PS5 用户升级到新一代主机将面临更大的挑战。

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